Zoekresultaten
Resultaat 1 - 5 (van 5)
Jason R. Briggs Programmeren met Python
ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren
Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 328 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Suzanne Peters Games
Hoe is het gamen ontstaan, hoe worden games gemaakt en kun je eraan verslaafd raken? Beknopte informatie voor spreekbeurten of werkstukken. Met enkele kleurenillustraties. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 78 pagina's | Ellessy Jeugd, Arnhem | 2012
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Mooie presentaties en spreekbeurten maken in PowerPoint
Hoe maak je een PowerPoint-presentatie voor je spreekbeurt? Stapsgewijze uitleg met schermvoorbeelden in kleur. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 119 pagina's | Visual Steps, [Uithoorn] | 2012
Gedrukt boek
César Cleijn Schoolprojecten maken ...voor kids
Hoe bereid je een werkstuk of spreekbeurt voor? Stapsgewijze uitleg, vanaf het verzamelen van informatie via internet tot het werken met Word en Power Point. Met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar, ook voor moeizame lezers.
Non-fictie
Nederlands | 141 pagina's | Van Duuren Media, Culemborg | 2012
Gedrukt boek
Poper Translations Meester Eon's official guide
wegwijs in Skylands
Breng de Skylanders tot leven, ontdek wat hun vaardigheden zijn en leer hoe je hun krachten kan ontwikkelen. Gids voor het computerspel 'Skylanders : Spyro's adventures'. Met veel slimme weetjes en kleurenfoto's van het spel. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Memphis Belle, [Amsterdam] | 2012
Gedrukt boek