Zoekresultaten
Resultaat 1 - 8 (van 8)
Thomas McBrien Minecraft mini-bouwwerken
meer dan 20 spannende mini-projecten
Leer hoe je zelf 20 Minecraft-bouwwerken ontwerpt en bouwt, zoals een treinstation, voorwerpvernietiger of tropisch strandhuis. Met stappenplannen en gekleurde illustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 93 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Thomas McBrien Minecraft creative handboek
Hoe kun je de fraaiste bouwwerken maken in Minecraft? Je maakt kennis met o.a. de Creative-modus en diverse bouwtechnieken. Bevat ook stapsgewijze bouwinstructies en tips van professionals. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Craig Jelley Minecraft combat handboek
Hoe word je een goede Minecraft-krijger? Ontdek hoe je dodelijke wapens kunt maken en betoveren, de gemene mobs waarmee je vecht en slimme strategieën om je vrienden in PVP te verslaan,. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Anita Nahta Amin Gaming influencer
Leer hoe je videogame-influencer wordt en hoe je carrière kunt maken met social media. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2023
Gedrukt boek
Sara Beltrame The game
reis door de digitale wereld
Met de auteur (ik-persoon) maken we een reis door de digitale wereld: vanaf de eerste computers, internet en games tot aan het smartphone tijdperk, sociale media en the cloud. Wat zijn de gevolgen vraagt hij zich af, verliezen we onze menselijkheid niet? Met veel pastelkleurige illustraties.Vanaf ca. 11 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 119 pagina's | De Eenhoorn, Eke | 2021
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Computer-gaming
Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Console-gaming
Weetjes over de geschiedenis van populaire spelcomputers, van de allereerste game-console Magnavox Odyssey tot de Nintendo Switch. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Handheld-gaming
Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek